起首就是在PK的能力上,为何小编要在这里提到PK能力呢?实际上是由于有很多玩家在弄法道组应时,只是练着玩的,不PK,这无疑是没有正确熟悉到这个组合的价值,传奇中特点就是PK,若是朋侪们在选择了这个组合今后没有PK,这完善是潜匿了这个组合的PK古典神途的能力。若是让法道组合与道道组合或是双战组合进行较量,是完全没有需要的,法道在PK的方面上,与这两个组合没法等量齐观的。PK不过就是在戍守方面,还有杀人方面上的能力,站在绝对的方面上。道道组合具有强悍的合击秒杀技术,当然在这里朋侪们需要知道不是在每次合击中都是可以或许将敌手秒失落的,若是碰着了双战组合在PK的时刻,若是只是合击,道道组合就必死。在混战的历程当中,法道组合确切是很脆弱,宝宝在PK的历程当中还可以收,然则主号就只有被秒失落的份了。
起首道士PK战士的环境,我就不具体陈述了,由于战士对道士的威逼其实不大年夜,道士只要绕着神兽漫步即可以将战士耗走了。接下来小编将偏重讲授道士PK法师的环境,相信良多道士玩家都有如许的感到感染,那就是神兽会被法师利用抗拒火环击退,而神兽移动速度较慢,使得在战役的历程当中神兽阐扬的感化极为有限了。失落去了神兽的匡助,道士是很难与法师匹敌了。是以道士需要将神兽的感化充分阐扬出来,小编的做法就是跟在神兽死后抨击打击罪师,如许法师利用抗拒火环就没法将神兽和道士击退了。
之前的版本道士跟法师大年夜家主要就是火符来抗拒法师的闪电,谁人时刻道士的火符还不算很弱吧,最少都可以或许打失落法师一些血量,当然没有跟法师的比拟,不外道士也算是一个有抨击打击性的技术,而今对火符的威力下落道士需要近身去打法师才有威逼,技术几近没有危险了,而今用火符来打法师根基是没戏,良多道士的朋侪估计也就摒弃了这个技术,然则从打怪物又有一定的危险,当然这个火符的威力完全的削弱了,然则我们也不克不及摒弃不是吗。