道士的适用技术有自疗术、魂魄火符、施毒术和理睬呼唤术。魂魄火符的危险值是道术点加上20,跟法师的爆裂火焰差不多,自疗术每秒加血15-20点,群疗术每秒高于20点,神兽的攻防平均是30-40点。法师的魔法技术较多且适用,3级大年夜火球的危险值是魔法点加15,3级爆裂火焰的危险值是魔法点加20,火墙延续的时候是6秒,危险值是魔法点加8,3级冰怒吼的危险值是魔法点加30,3级激光片子是法师的最强抨击打击,其危险是魔法点的1.8倍,个中火墙和冰怒吼是没法魔法逃避的,3级魔法盾可以领受对方百分之六十的抨击打击。
而神兽抨击打击能力削弱使得xxx.com的道士升级打设备效率低下,在pk对战中老是处于下风,而今如许的道士还若何逆天呢?道士还有甚么本钱与其他职业匹敌呢?我在这里希望传奇办理正视这个问题,并尽早做出响应调剂,以便恢复游戏的均衡。
一般在xxx.com的传奇游戏里面,都是有长途抨击打击和近身抨击打击的,两者各有各的优点,法师是属于长途抨击打击的选手,这个与法师本身的血较量少也有很大年夜的关系,法师需要很好的庇护本身,最好可以或许一向都远远的抨击打击。那末法师用甚么体式格局,可以不让敌人近身呢?