攻沙传送点的更改,让城池再次变成沙战的聚焦点,解决了城里没有人进攻,大战局限性在密境七的局势,让沙战更为猛烈,对决更为淋漓尽致,而攻沙地貌的繁杂与传送点的转变,更让沙战提升了变化,提升了难度系数,也更为磨练精英团队的搭配及其指引的战略。
其实不是很难,大伙儿打游戏全是为了更好地能在游戏里面寻找刺激性的觉得,寻找达到的觉得,可以感受到胜利的愉悦,而游戏中的胜利,要不是来源于杀怪的胜利,要不便是来源于与其他游戏玩家对战的开心,这两个全是离不了一个核心的,那便是高攻击,而在传奇这款游戏中,法师毫无疑问是攻击最大的,那麼当然大家都要想玩儿的法师了。法师不但是在杀怪的情况下,有很多非常好用的群伤专业技能,并且在与其他游戏玩家对战的情况下,也是有许多很拿得动手的高攻击的专业技能,这种全是法师较大的优点。
说起起來,传奇中的许多道士都怕法师,为何?由于法师一样是远战,并且法师的群攻专业技能尤其强大,损害也高。因此许多道士都感觉,打法师并不是一件非常容易的事。但实际上,打法师,也不是不能。最先加一点术法,随后便是闪躲。这样一来大家就可以作战了。对于血条,正对面比你还是脆,你害怕哪些?此外如果我们沒有特戒的条件下,那麼就要加一点血,以防万一,终究道士的血也没比法师好在哪儿去。