在5PK传奇玩了一年多时候,他亲眼所见的转变,“转变最大年夜的照样游戏的版本,跟之前比起来加倍的耐玩好玩了,好比而今开的散人天堂,让平平易近玩家也可以或许玩得起,这一点做得稀奇好,还有176版7区的改动,升级节奏放慢,减小了平平易近与老板的差距,设备也比之前更保值,这些都是真正庇护了玩家的优点。而今的5神途sf的PK更绿色了!”
在组队开荒中一般战士都是战役主要的先锋,道士即可以选择那末1-2个即可以了,道士逾越两个以上根基都是道士的宝宝跟战士在进行合营,其次道士的医治能力对每一个战士来讲都长短常主要的,这一点是需要玩家留意的,道士的群疗回血能力都较量强,当然没有药水的爆发恢复能力,然则对全军队伍来讲战士的医治能力长短常主要的。一般以法师为战役力的对,道士根基上一个就够了,战士两个,如许的队伍配置阐扬出他的辅助能力,战士就充当了危险承受和其他队伍呈现杀人夺宝的工作,用道士作为战役主力的队伍其他成员当然是法师越多就越好,道士再抢也只能是辅助能力方面的抢,在开荒的时刻法师认了第二没人敢认第一。
良多玩家都在说法师与道士有着制止关系,在战役中法师占有更多优势。对这个说法,我其实不附和,我认为道士在传奇私服游戏中并没有哪一个职业可以制止的,当然法师有的技术对道士是有一定的克建造用,然则道士只要长于行使本身的优势的话,那末法师不成能是道士的敌手,道士PK法师其实其实不难,接下来我就来讲说道士对于法师的方式。