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神途传奇中探险之伏魔获宝

玩传奇这么久的三个职业全玩过,之前甲士级低血少设备差攻不高不好玩,而今不一样了。当然而今法的魔血引可到12,道的龙纹有17的。就算再魔与道再增加一倍又怎样,能秒吗?法师有盾,但而今有刺杀外挂一记就是180的血,2下即可是非。我区只有一个护身在伶仃(浏阳)身上。在一对一等第不异,网速相等且带的药不异的环境下,法师也打不外甲士。由于法师一记不成能秒甲士,最多80-90的血,甲士喝红即可,法师就不一样了,一个神途传奇的火就200血,用护身要用到蓝但你法边PK也要用蓝呀且法师的魔法用蓝量是惊人的,两者加起来就更多。甲士的用药只在于加红上且用火费的蓝很少(可不记),在PK中法师和甲士都要一直的跑位,但甲士用外挂要简单的多。当时PK的输赢只决意于2-3秒之内,我亲眼看到本区带护身的法师被拿屠龙的甲士打的漫天飞最后下线,(注:二人的PK手艺大年夜致相当)。

平心而论在游戏中期,神兽的实力还长短常强大年夜的,这也使得神途传奇的道士在对于战士和法师的时刻,据有较大年夜的优势,当时玩家们都认为道士是传奇游戏里的王者,是单挑之王。然则到了游戏后期,战士的等第和设备愈来愈高,也使得战士的战役力愈来愈高,而且又增加了开天斩这个强力技术,只要战士玩家掌控机会绝对可以秒杀道士和法师了。法师一样也获得了很大年夜的晋升,愈来愈高的魔法抨击打击能力,且增加了灭天火和流行火雨两个技术,个中灭天火可以同时削减敌手的血量和魔法值,在对战中使得敌手异常被动。

玩家游戏前期想要超越五百这个等第照样较量轻易的,然则,最好可以在五百到八百这个局限内徘回,如许经验照样会一向增加的,然则,假如一旦逾越了八百这个局限,泡点和烟花的经验值都是不会继续晋升的,不会有任何的转变,所以就没有甚么意义了。

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