假如战士追上来了,我们就随着去绕柱子,就随着绕,把战士绕开,只要不是在战士的抨击打击局限内,战士是根蒂就伤不了我们的,所以不要有太大年夜的战役压力,也不要说甚么一向跑不晓得反击之类的。卡柱子主要照样有一点关头缘由是甚么,就是避免战士的横暴,横暴的话,撞到我们可以拉近战士打我们的距离,然则假如是卡柱子,绕柱子的环境下,对面是根蒂就不敢撞我们,由于撞在障碍物上面,他们是会失落血的。
战士在传奇里我认为是个不强也不会是很弱的职业,也就是说战士是较量中等的职业,为何要怎样说呢?由于战士这个职业非论是在PK的时刻照样在其他的时刻根基上都是最不轻易挂的。就算是升级慢,PK不成,然则最少战士不会那末快的挂,其实不像是法师和道士那样。
在偏冷门的属性傍边,我认为正确长短常主要的一个属性了。正确当然对玩家的战役力晋升没有匡助,然则却可让抨击打击射中率更高。在战役的历程当中,射中率更高可使得抨击打击酿成的危险更有用,这也是为何大年夜多半玩家都甘愿选择怒斩和血饮,摒弃抨击打击力更高的判决和骨玉的缘由。其次急迅这个属性对玩家的匡助也非终大年夜,急迅属性一样对玩家的战役没有晋升感化,然则却增强了玩家的移动速度,大年夜家想象一下假如你的急迅高于对方,那末在战役的历程当中,不管是追击照样逃跑的速度都要快于神途火火的对方,这对战役的输赢影响有多么大年夜了。