而法师的特点确切适合团战,然则法师在成长期间,稀奇轻易挂,升级打宝的时刻会挂失落,PK战役的时刻会挂失落,选择法师的玩家极需耐性,由于法师只有成长起来今后,挂失落的概率才会有所下落。法师抱团今后,在团战中确切可以打出成吨的抨击打击危险,然则一旦被战士团队近身今后,法师团队就有极大年夜的可能溃败,究竟战士的高爆发技术可以瞬秒法师。
我承认道士的特点稀奇适合单挑战,当然大年夜家都认为道士职业单挑最强,然则在我玩道士的时刻并没有如许的感到感染,我反而认为道士的战役体式格局有些鄙陋,为何这么说呢?由于道士在单挑的时刻,常常都是行使理睬呼唤宝宝不休耗损神途技能的敌手的血量,战役体式格局不但鄙陋,还杀不死敌手,让人没法体味到战役的豪情。
一向玩传奇私服的道士职业,当然玩的时候不长,但本身对道士职业也有一定的理解,当然他们说道士职业已大年夜不如之前了,不外对刚玩不久的我来讲,没见识过道士之前若何强大年夜,但也不感觉而今的道士有多么弱,玩好了自保还不成问题。在游戏中将等第升上去,设备弄得差不多今后,感到感染天天就没有多大年夜的乐趣了,所以本身最早将精神放到了PK中了,不管群K照样城战我都跑得很快。